Formation Cinéma 4D Lyon
En suivant notre Formation Cinema 4D sur Lyon, Paris, France entière (intra), vous bénéficierez d’un outil très complet, extrêmement simple d’emploi et adapté à tous les domaines : Architecture, Ingénierie, Créations artistiques, Télévision, Science… Ce logiciel permet de modéliser des objets 3D, d’ajouter des textures, de les animer… L’interface logique et conviviale de Maxon Cinema 4D offre la possibilité aux débutants de s’immerger et d’être rapidement productifs. Son interactivité et sa fluidité laissent libre cours à votre imagination.
La version de base de Cinema 4D peut être associée à des modules spécialisés tel que BodyPaint 3D, MoGraph, Dynamics, Sketch and Toon, Hair, Mocca 3, Advanced Render, NET Render ou encore Thinking Particles. Sans compter les différents plugins développés par les utilisateurs de Cinema 4D. Cette formation à Cinema 4D, proposée exclusivement en présentiel, vous permettra d’aborder les fonctions basiques ainsi que les fonctions avancées du logiciel.
✔ Stage en présentiel ou distanciel
✔ Maximum 5 stagiaires par session
✔ Formateurs experts
✔ Evaluation des acquis
✔ Attestation de fin de formation
Référence : PV3CIN209
Nombre de stagiaires max : 5
Public visé : Personnes amenées à développer une animation 3D (architectes, designers, illustrateurs, professionnels de l'audiovisuel) dans le cadre de leur profession.
Objectifs :
Maîtriser les fonctionnalités principales de Maxon Cinema 4D, afin de créer des projets 3D professionnels.
Pré-requis : Bonne connaissance de l'outil informatique, la connaissance d'un logiciel de retouche photo ou de création vectorielle est préférable.
Durée : 5 jour(s) / 35 heures
Points abordés :
PRISE EN MAIN DE CINEMA 4D
- Notions fondamentales sur la 3D
- A propos de Cinema 4D et ses modules
- La communauté
- Découverte de l’interface
- Préparer l’espace de travail
- Manipulation des objets dans la vue
- Le gestionnaire des Coordonnées de la vue
- Menus et palettes Présentation rapide des menus et palettes
- Personnalisation de l’interface et de la vue
- Personnalisation de l’interface Personnalisation de la vue
MODÉLISER AVEC CINÉMA 4D
- Notions fondamentales sur la modélisation
- Techniques de modélisation
- Les objets de base (Primitives)
- Les différents modes (Objet, Points, Arètes, Polygones)
- Sauvegarder un projet
- Le rendu d’une image
PREMIER PROJET
- Modéliser une carafe
- Création de l’environnement
- Application des matériaux
- Rendu et enregistrement
CRÉATION DE L’ENVIRONNEMENT
- Applications des matériaux
- Rendu
- Couleurs
- Textures
- Superposition
- Importation
- Visuel
- Lumières
- Eclairage
- Ombres
- Caméra et profondeur
SPLINES & MODÉLISATION POLYGONALE
- Révolution Nurbs
- Extrusion nurbs
- Peau nurbs
- Nurbs Beziers
TEXTURES & LUMIÈRES
- Introduction sur les textures projections
- Les types de lumière
- L’éclairage de surface
- Les volumétriques
- Les types d’ombre
MOGRAPH
- Introduction sur le module Mograph
- Mograph : premiers clones et interface
- Mograph : les types de cloneurs
- Mograph : les effecteurs
- Initiation à Mograph Dynamics
ANIMATION
- Introduction : atelier Animation
- Images-clés et courbes de fonction
- Images-clés automatiques
- L’animation non linéaire
RENDU
- Présentation de la fenêtre réglage de rendu
- L’illumination globale et la propriété rendu
- Multi-passes : profondeur de champs
- Export des multi-passes vers Photoshop
- L’export vers After Effects
- Introduction au workshop
- Photoshop, lllustrator, une affaire de préparation
- Mise en place des textures et tags de rendu
- Tags de composition externe et rendu de notre animation
- Travail dans After Effects
MISE EN APPLICATION
dans nos locaux
à distance
dans toute la France
Nos formations ne sont pas soumises à la TVA
(1) Les dates sont succeptibles d'être modifiées selon les places disponibles et les contraintes pédagogiques.
Nos formations ne sont pas soumises à la TVA
(1) Les dates sont succeptibles d'être modifiées selon les places disponibles et les contraintes pédagogiques.