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Apprenez à modéliser, simuler et créer un rendu pour vos animations 3D.

Cette Formation Maya est exécutée sur Lyon par un professionnel de l’animation 3D et du compositing, qui participe régulièrement à la production d’effets spéciaux de longs métrages. Maya est un logiciel d’animation 3D développé par la société Autodesk. Il est l’un des logiciels 3D les plus complets et ses différentes fonctionnalités vous permettront de créer des animations 3D, de modéliser, de réaliser un rendu, des dynamiques et des effets. Son noyau de pipeline évolutif facilitera les productions complexes, c’est pourquoi il est très utilisé dans le monde professionnel, notamment dans l’animation.
Fort d’une communauté francophone composée en partie de professionnel, vous trouverez sur le forum officiel de nombreux projets en cours de réalisation, mais aussi une partie réservée aux questions générales. Notre Formation Maya est éligible au Plan de Développement des compétences (entreprise) et se déroule sur 5 jours. Un mentorat de plusieurs heures en visoconférence est proposé en option à l’issue du stage. Liens utiles : Forum Maya – Logiciel Maya
Infos pratiques Formation Maya
- Mode : présentiel (distanciel possible)
- Durée : 5 jours / 35 heures
- Sessions : 5 personnes maximum
- Sanction : Attestation de fin de formation
- Financement : OPCO entreprise
- Formateur : professionnel de la 3D
- Mentorat en visioconférence à l’issue du stage (option)
Notre programme de formation :
Référence de la formation : PV3MAY216
Nombre de stagiaires max. : 5
Public visé :
Architectes, graphistes, concepteurs, toute personne désireuse de créer des animations 3D.
Objectifs :
Apprendre à modéliser, simuler et créer un rendu pour vos animations 3D.
Moyens techniques et pédagogiques :
Mises en situation par le biais d’exercices.
Répétitions des manipulations pour mémoriser l’utilisation des outils présentés.
Un ordinateur par personne.
Support de cours remis sur clé USB ou en format papier à la fin de la formation.
Évaluation des résultats :
Une évaluation pédagogique (orale et/ou écrite) est effectuée à la fin de votre formation afin d’attester l’acquisition de connaissances.
Exercice de synthèse.
Validation :
Attestation de fin de formation envoyée par mail.
Durée :
Pré-requis :
Modalités d’inscription :
Les inscriptions sont possibles :
- Jusqu’à 48 heures avant le début de la formation, sous réserve des places disponibles, pour les financements en autofinancement ou via le plan de développement des compétences de l’entreprise.
- Environ 4 semaines avant le début de la formation pour les demandes de financement auprès d’un OPCO ou de France Travail, afin de permettre l’instruction du dossier.
Accessibilité aux personnes en situation de handicap :
Devictio s’engage à favoriser l’accès à ses formations aux personnes en situation de handicap. Pour étudier les possibilités d’adaptation de la formation à vos besoins, nous vous invitons à contacter notre référent handicap :
- 📞 04 72 64 25 19
- ✉️ formation@devictio.fr
Points abordés :
Introduction
- Présentation de l’application
- Menus et palettes
- La hotbox
- Les raccourcis
- Les calques d’affichage
- Les axes et pivots
- Les transformations
Structure de travail dans Maya
- Palette Outliner
- L’hypergraph
Comprendre la 3D
- Définition de la modélisation polygonale
- Les primitives polygones
- Les vertex, les faces, les arêtes
- Les booléennes
Gestion d’une scène
- Création d’un dossier projet
- Mise en place des éléments, insérer une arête et extrusions (extrude)
- Les biseaux (bevel)
- Création d’un polygone
Création et modification d’objets
- La duplication
- Utilisation croisée de plusieurs outils : création des fenêtres
- Création d’un groupe et axe de pivot
- Les axes de symétrie : positionnement des fenêtres
- Utilisation du lissage (smooth) pour la création d’un récipient
- Les paint effect
- Les outils de soudure (merge vertex)
- Création d’une matière souple en mode polygonal : les rideaux
- Utilisation croisée de plusieurs techniques : création d’un étendage
- Déformations avec l’outil ‘sculpt polygon tool’
- Outils extract : création d’un boitier de dérivation
Les outils NURBS
- Définition de la modélisation NURBS
- Les différentes courbes (linear, cubic)
- Les arcs
- Les primitives NURBS (surface NURBS)
- Les contrôles vertex
- Les isoparms
- Hull (cage NURBS)
Textures matières et UV
- Présentation des outils de texture
- Placage planar et UV texture editor
- Combinaison avec sew edges
- Placage automatique avec ‘UV auto’
- Autre forme de placage de texture : cylindrique et sphérique
- Récupération de votre UV sous forme d’image avec UV snapshot
- Modification de votre texture sur un logiciel de retouche d’image
- Utilisation de vos textures avec l’hypershade
- Réglage d’une texture avec l’UV automatique
- Application de texture sur différents objets
- Combinaison de matières
- Déformation de texture avec ‘Latice’
- Conclusion
Le rendu
- Les différents moteurs de rendu
- La sortie, le format, la résolution
- Ajout et option de la caméra
- Les différents types de lumière
- Physical sky
- Final Gathering
- Lens photographic
- Finalisation des réglages
- L’occlusion sur la scène fenêtre
- Optimisation du rendu
- HDRI
Mise en pratique
Formation Maya : Les Fondamentaux
Dans les locaux Devictio à Lyon
Prochaines sessions
- Du 12 novembre 2026 au 18 novembre 2026
- Du 15 décembre 2026 au 21 décembre 2026
- Du 8 janvier 2027 au 14 janvier 2027
- Du 5 février 2027 au 11 février 2027
Voir toutes les sessions
- Du 15 mars 2027 au 19 mars 2027
- Du 15 avril 2027 au 21 avril 2027
- Du 18 mai 2027 au 24 mai 2027
- Du 15 juin 2027 au 21 juin 2027
- Du 23 juillet 2027 au 29 juillet 2027
- Du 16 août 2027 au 20 août 2027
- Du 15 septembre 2027 au 21 septembre 2027
- Du 22 octobre 2027 au 28 octobre 2027
Nos tarifs ne sont pas assujettis à la TVA, les prix s'entendent TTC.
Formation Maya : Les Fondamentaux
Formation à distance
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- Du 5 février 2027 au 11 février 2027
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- Du 18 mai 2027 au 24 mai 2027
- Du 15 juin 2027 au 21 juin 2027
- Du 23 juillet 2027 au 29 juillet 2027
- Du 16 août 2027 au 20 août 2027
- Du 15 septembre 2027 au 21 septembre 2027
- Du 22 octobre 2027 au 28 octobre 2027
Formation Maya : Les Fondamentaux
Formation sur mesure
Formations complémentaires
Formation 3ds MAX Lyon
Suivez notre Formation 3ds Max à Lyon pour maîtriser la création de rendus et modèles 3D de qualité professionnelle. Formation certifiante Autodesk éligible au CPF, idéale pour les professionnels de l'industrie vidéo, de la cinématographie ou de l'automobile.
Formation Blender
La Formation Blender à Lyon vous offre l'opportunité de maîtriser un logiciel 3D multiplateforme. Ce logiciel open source propose une panoplie d'outils de modélisation, d'animation et de conception de jeux. Que vous soyez débutant ou expérimenté, notre formation s'adapte à votre niveau et à vos objectifs.
Formation Cinéma 4D Lyon
Rejoignez notre Formation Cinema 4D à Lyon, un programme complet qui couvre tous les aspects de ce logiciel 3D polyvalent. Que vous soyez dans l'architecture, l'ingénierie, la création artistique ou la télévision, cette formation est faite pour vous. Apprenez à modéliser, texturer et animer avec facilité et efficacité.
Formation ZBrush Lyon
Participez à notre Formation ZBrush à Lyon et découvrez la puissance de ce logiciel de modélisation 3D. Apprenez la sculpture et la peinture numérique avec un formateur certifié ZBrush Pixologic. Que vous soyez novice, artiste ou professionnel du cinéma et du jeu vidéo, cette formation est faite pour vous.



