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Maîtrisez Unity 3D et créez vos premiers univers interactifs.
Donnez vie à vos idées avec nos formations Unity 3D et apprenez à concevoir des environnements 3D, des applications interactives et des jeux vidéo. De l'initiation au perfectionnement, nous vous proposons 3 formations Unity progressives pour développer vos compétences à votre rythme : découvrir Unity et créer vos premiers univers 3D, programmer des expériences interactives en C#, puis concevoir, optimiser et déployer un jeu vidéo complet.
Avec Unity, puissant moteur de création 3D temps réel, vous pourrez intégrer des modèles 3D, des textures, des éclairages, des animations, des effets visuels et sonores, mais aussi développer des interactions avancées et des mécaniques de jeu. Compatible avec de nombreux outils de création graphique tels que Maya, Cinema 4D ou Photoshop, Unity offre de nombreuses possibilités pour le jeu vidéo, l'architecture, la simulation et la visualisation interactive.
Destinées aux infographistes 3D, game designers, développeurs, designers et professionnels du numérique, nos formations Unity 3D à Lyon s'adaptent à votre niveau et à vos objectifs. Elles sont proposées en présentiel à Lyon (inter-entreprises), partout en France en intra-entreprise sur mesure, ainsi qu'en formation à distance. Encadrées par un formateur expérimenté en animation et création 3D, elles privilégient la pratique et la réalisation de projets concrets pour vous permettre de progresser efficacement.
Infos pratiques Formation Unity 3D
À qui s'adressent nos formations Unity 3D ?
Nos formations Unity 3D s'adressent aux débutants comme aux professionnels souhaitant développer leurs compétences en création 3D interactive : graphistes, infographistes 3D, game designers, développeurs, architectes, designers et chefs de projet. Que vous souhaitiez découvrir Unity, programmer des applications interactives ou concevoir des jeux vidéo, nos trois niveaux de formation vous permettent de progresser selon votre expérience et vos objectifs.
Pourquoi apprendre Unity 3D ?
Unity est l'un des moteurs de création 3D temps réel les plus utilisés pour développer des jeux vidéo, des applications interactives, des simulations et des expériences immersives. Sa polyvalence permet de concevoir des environnements 3D, d'intégrer des animations et des effets visuels, mais aussi de programmer des interactions en C#. Maîtriser Unity constitue un véritable atout pour les professionnels du jeu vidéo, de l'architecture, de l'industrie et de la communication digitale.
Quelles différences entre nos trois formations Unity 3D ?
Devictio propose trois formations Unity 3D complémentaires et progressives, adaptées à différents niveaux de compétences et objectifs professionnels :
- Unity 3D – Donnez vie à vos idées ! (3 jours) : découvrez l'interface, créez vos premiers environnements 3D et intégrez des animations et interactions simples. Public cible : débutants, graphistes, infographistes 3D, designers, architectes et créatifs souhaitant s'initier à Unity sans connaissances préalables.
- Unity 3D – Passez à l'interaction ! (5 jours) : maîtrisez les fondamentaux de la programmation C#, développez des interactions avancées et concevez des applications 3D interactives professionnelles. Public cible : utilisateurs de Unity, développeurs juniors, infographistes 3D, concepteurs d'applications et professionnels de la simulation ou de la visualisation interactive souhaitant développer leurs compétences techniques.
- Unity 3D – Du prototype au jeu vidéo ! (10 jours) : perfectionnez vos compétences et développez un jeu vidéo 3D jouable, de sa conception à son optimisation et son déploiement. Public cible : développeurs Unity, game designers, programmeurs C# et créateurs de jeux vidéo souhaitant maîtriser les différentes étapes de production d'un jeu.
Chaque formation peut être suivie indépendamment, sous réserve de disposer des prérequis nécessaires, ou dans le cadre d'un parcours complet de 18 jours (126 heures), de l'initiation au perfectionnement.
Pourquoi choisir Devictio pour votre formation Unity 3D ?
Organisme de formation depuis 2007, Devictio privilégie une approche pédagogique concrète, personnalisée et orientée vers les besoins professionnels. Avant chaque formation, nous échangeons avec vous pour identifier vos objectifs, évaluer votre niveau et adapter le programme à vos attentes.
Nos formations peuvent être organisées en présentiel, en intra-entreprise ou à distance sur demande. Nous proposons également des formations Unity sur mesure et à la carte, ainsi qu'un accompagnement post-formation optionnel, comprenant du mentorat et un suivi annuel via notre plateforme LMS personnalisée. Notre objectif : vous permettre de développer des compétences directement applicables à vos projets.
Où se déroulent les formations Unity 3D ?
Nos formations Unity 3D en présentiel à Lyon se déroulent dans notre centre situé dans le secteur Part-Dieu Sud, facilement accessible en transports en commun. Nous organisons également des sessions intra-entreprise dans toute la France, directement dans vos locaux, ainsi que des formations à distance sur demande. Les modalités sont définies en fonction de vos besoins et de votre organisation.
Peut-on personnaliser une formation Unity 3D selon son projet ?
Oui. Devictio propose des formations Unity 3D sur mesure, adaptées à votre secteur d'activité, à votre niveau et à vos objectifs. Vous pouvez notamment approfondir la création d'environnements 3D, la programmation C#, les interfaces interactives, le développement de jeux vidéo ou la visualisation professionnelle. Un échange préalable permet de construire un parcours à la carte, avec des exercices directement liés à vos projets.
Quel est le lien entre Unity et les autres logiciels de création 3D ?
Unity est complémentaire des logiciels de modélisation et d'animation 3D. Des outils comme Maya ou Cinema 4D permettent de créer et d'animer des modèles 3D, tandis que Photoshop peut servir à préparer des textures et des éléments graphiques. Unity permet ensuite d'intégrer ces ressources dans des environnements interactifs en temps réel. Associer ces compétences constitue un excellent parcours pour maîtriser l'ensemble de la chaîne de création 3D.
Comment financer votre formation Unity 3D ?
Plusieurs solutions de financement de formation professionnelle peuvent être envisagées selon votre situation :
- Plan de développement des compétences : votre entreprise peut financer votre formation dans le cadre de sa politique de formation.
- OPCO : une prise en charge totale ou partielle peut être étudiée selon les critères de votre opérateur de compétences, les dispositifs disponibles et l'éligibilité de votre entreprise.
- Contrat de sécurisation professionnelle (CSP) : pour les bénéficiaires concernés, un financement peut être étudié dans le cadre de leur parcours de reclassement, sous réserve de validation par les organismes compétents.
Devictio peut vous accompagner dans l'identification des solutions de financement adaptées à votre profil et dans la préparation des éléments nécessaires à votre demande.
Un accompagnement est-il possible après la formation Unity 3D ?
Oui. Pour prolonger votre apprentissage et faciliter la mise en pratique de vos nouvelles compétences, Devictio propose en option un accompagnement post-formation : séances de mentorat, conseils sur vos projets et suivi pédagogique annuel via une plateforme LMS sur mesure. Cette formule permet de consolider les acquis et de continuer à progresser après la session.
Nos formations Unity 3D
Formation Unity 3D sur mesure
Notre programme de formation :
Référence de la formation : PV3UNI228
Nombre de stagiaires max. : 5
Public visé :
- Graphistes, designers et infographistes 3D.
- Architectes et professionnels de la visualisation.
- Créatifs et concepteurs de contenus numériques.
- Développeurs souhaitant découvrir Unity.
- Toute personne souhaitant s’initier à la création 3D interactive.
Objectifs :
À l’issue de la formation, les participants seront capables de :
- Installer et configurer Unity pour créer un projet 3D.
- Maîtriser les principales fonctionnalités de l’éditeur.
- Créer et organiser une scène composée d’objets 3D.
- Importer des modèles et gérer les ressources graphiques.
- Appliquer des matériaux, textures et éclairages.
- Configurer des caméras et créer des animations simples.
- Mettre en place une première interaction.
- Exporter un projet 3D fonctionnel.
Compétences visées :
- Prendre en main l’environnement Unity et utiliser ses principales fonctionnalités.
- Créer, organiser et modifier une scène 3D à l’aide des GameObjects et des composants.
- Importer et intégrer des ressources graphiques dans un projet Unity.
- Configurer les matériaux, les textures, les éclairages et les caméras d’une scène.
- Réaliser des animations simples et intégrer des interactions élémentaires.
- Configurer et exporter une première application 3D fonctionnelle.
Moyens techniques et pédagogiques :
- Apports théoriques accompagnés de démonstrations.
- Exercices pratiques progressifs sur Unity.
- Ateliers de création et mises en situation.
- Accompagnement individualisé du formateur.
- Réalisation d’un projet de synthèse.
- Un poste informatique adapté à Unity par participant.
- Une version de Unity compatible avec les exercices proposés.
- Un environnement de développement C# pour les niveaux concernés.
- Des supports de cours et fichiers d’exercices.
- Des projets pratiques et ressources pédagogiques.
- Un accompagnement par un formateur compétent sur Unity.
Évaluation des résultats :
Une évaluation pédagogique (orale et/ou écrite) est effectuée à la fin de votre formation afin d’attester l’acquisition de connaissances.Exercice de synthèse.
Validation :
L’acquisition des compétences est évaluée tout au long de la formation au moyen d’exercices pratiques et d’un projet de synthèse consistant à réaliser une scène 3D intégrant des objets, des matériaux, un éclairage, une animation et une interaction simple.
Une évaluation finale, fondée sur une grille de critères, permet de mesurer l’atteinte des objectifs pédagogiques. Un certificat de réalisation est remis à l’issue de la formation, conformément aux modalités de suivi de l’organisme.
Durée :
Pré-requis :
- Maîtriser l’utilisation courante d’un ordinateur.
- Aucune connaissance préalable de Unity ou du langage C# n’est nécessaire.
Modalités d’inscription :
Les inscriptions sont possibles :
- Jusqu’à 48 heures avant le début de la formation, sous réserve des places disponibles, pour les financements en autofinancement ou via le plan de développement des compétences de l’entreprise.
- Environ 4 semaines avant le début de la formation pour les demandes de financement auprès d’un OPCO ou de France Travail, afin de permettre l’instruction du dossier.
Accessibilité aux personnes en situation de handicap :
Devictio s’engage à favoriser l’accès à ses formations aux personnes en situation de handicap. Pour étudier les possibilités d’adaptation de la formation à vos besoins, nous vous invitons à contacter notre référent handicap :
- 📞 04 72 64 25 19
- ✉️ formation@devictio.fr
Points abordés :
Formation Unity 3D Initiation – Créer son premier environnement 3D interactif
De la découverte de l’interface à la création de votre premier univers 3D interactif. Plongez dans l’univers de la création 3D temps réel avec Unity, l’un des moteurs les plus utilisés pour concevoir des jeux vidéo, des simulations et des applications interactives. En trois jours, découvrez les outils essentiels, construisez vos premières scènes et donnez vie à vos créations.
Jour 1 : Entrez dans l’univers Unity !
Découvrez l’environnement et construisez votre première scène 3D.
- Présentation de Unity et de ses applications professionnelles.
- Installation de Unity Hub et création d’un projet.
- Découverte des fenêtres Scene, Game, Hierarchy, Project et Inspector.
- Compréhension des GameObjects et des Components.
- Manipulation des objets : position, rotation et échelle.
- Organisation des scènes et hiérarchie des objets.
- Création et utilisation de Prefabs.
- Importation de modèles 3D et gestion des Assets.
Atelier pratique : créer une première scène 3D avec plusieurs objets, un environnement et une caméra.
Jour 2 : Donnez du réalisme à vos créations !
Maîtrisez les matériaux, les lumières et les animations.
- Création et application de matériaux.
- Utilisation des textures et propriétés visuelles.
- Introduction au rendu 3D temps réel.
- Configuration des sources lumineuses.
- Gestion des ombres et de l’ambiance visuelle.
- Paramétrage et positionnement des caméras.
- Découverte des outils d’animation.
- Création d’animations simples avec Animation et Animator.
- Introduction aux effets visuels et aux particules.
Atelier pratique : enrichir la scène avec des matériaux, des éclairages et une animation.
Jour 3 : Rendez votre univers vivant !
Ajoutez des interactions et partagez votre première création.
- Découverte des principes de l’interactivité.
- Introduction aux scripts et composants interactifs.
- Utilisation des événements et déclencheurs.
- Création d’une interaction élémentaire guidée.
- Introduction aux interfaces utilisateur.
- Ajout de textes, boutons et éléments d’interface.
- Organisation et sauvegarde du projet.
- Configuration des paramètres de compilation.
- Export d’une application autonome.
Projet final : concevoir une scène 3D intégrant des objets, des matériaux, un éclairage, une animation et une interaction simple.
Référence de la formation : PV3UNI229
Nombre de stagiaires max. : 5
Public visé :
- Utilisateurs de Unity souhaitant développer leurs compétences.
- Graphistes et infographistes 3D.
- Développeurs et concepteurs d’applications.
- Professionnels de la simulation et de la visualisation 3D.
- Créateurs d’expériences numériques interactives.
Objectifs :
À l’issue de la formation, les participants seront capables de :
- Créer et intégrer des scripts C# dans Unity.
- Programmer des comportements et des interactions.
- Gérer les entrées utilisateur et les déplacements.
- Exploiter les collisions et les composants physiques.
- Créer des interfaces utilisateur interactives.
- Organiser et structurer le code d’une application.
- Déboguer et tester les fonctionnalités développées.
- Identifier les principaux problèmes de performance.
- Compiler et déployer une application 3D interactive.
Compétences visées :
- Développer et intégrer des scripts C# pour programmer des comportements dans Unity.
- Concevoir des interactions utilisateur à l’aide des événements, des entrées et du moteur physique.
- Créer des interfaces utilisateur dynamiques permettant de contrôler une application 3D.
- Structurer les scripts et les composants afin de faciliter la maintenance et l’évolution d’un projet.
- Identifier, diagnostiquer et corriger les erreurs de programmation et les dysfonctionnements.
- Analyser les performances d’une scène et appliquer des optimisations adaptées.
- Tester, compiler et déployer une application 3D interactive fonctionnelle.
Moyens techniques et pédagogiques :
- Alternance d’explications et de programmation guidée.
- Exercices pratiques individuels.
- Études de cas et résolution de problèmes.
- Ateliers de développement progressifs.
- Accompagnement et corrections personnalisées.
- Réalisation d’un projet applicatif complet.
- Un poste informatique adapté à Unity par participant.
- Une version de Unity compatible avec les exercices proposés.
- Un environnement de développement C# pour les niveaux concernés.
- Des supports de cours et fichiers d’exercices.
- Des projets pratiques et ressources pédagogiques.
- Un accompagnement par un formateur compétent sur Unity.
Évaluation des résultats :
- Test de positionnement initial.
- Exercices de programmation évalués.
- Vérification des interactions développées.
- Évaluation finale d’un projet sur une grille critériée.
- Bilan individuel des acquis et questionnaire de satisfaction.
Validation :
Les compétences sont évaluées au travers d’exercices de programmation, de mises en situation pratiques et de la réalisation progressive d’une application 3D interactive.
L’évaluation finale porte sur le fonctionnement des interactions programmées en C#, la qualité de l’interface utilisateur, l’organisation du projet et la capacité à produire une application exécutable. Les résultats sont appréciés à l’aide d’une grille d’évaluation des acquis. Un certificat de réalisation est remis à l’issue de la formation.
Durée :
Pré-requis :
- Connaître l’interface et les principales fonctionnalités de Unity.
- Savoir créer et organiser une scène 3D.
- Avoir suivi la formation d’initiation ou posséder un niveau équivalent.
- Une première expérience en programmation est recommandée mais non obligatoire.
Modalités d’inscription :
Les inscriptions sont possibles :
- Jusqu’à 48 heures avant le début de la formation, sous réserve des places disponibles, pour les financements en autofinancement ou via le plan de développement des compétences de l’entreprise.
- Environ 4 semaines avant le début de la formation pour les demandes de financement auprès d’un OPCO ou de France Travail, afin de permettre l’instruction du dossier.
Accessibilité aux personnes en situation de handicap :
Devictio s’engage à favoriser l’accès à ses formations aux personnes en situation de handicap. Pour étudier les possibilités d’adaptation de la formation à vos besoins, nous vous invitons à contacter notre référent handicap :
- 📞 04 72 64 25 19
- ✉️ formation@devictio.fr
Points abordés :
Formation Unity 3D Intermédiaire – Programmation C# et développement d’applications 3D interactives
Programmez en C# et créez des expériences 3D qui réagissent à vos utilisateurs. Transformez vos scènes 3D en véritables applications interactives ! Cette formation vous permet de franchir une nouvelle étape dans la maîtrise de Unity en apprenant à programmer des comportements, concevoir des interactions, développer des interfaces et optimiser vos projets. Donnez une nouvelle dimension à vos créations grâce au langage C#.
Jour 1 : Prenez le contrôle avec C# !
Découvrez la programmation et donnez des comportements à vos objets.
- Présentation du langage C# et de son utilisation dans Unity.
- Configuration de l’environnement de développement.
- Création et intégration de scripts.
- Variables, types de données et opérateurs.
- Conditions, boucles et méthodes.
- Classes et composants MonoBehaviour.
- Compréhension des méthodes Awake, Start et Update.
- Référencement des objets et des composants.
- Utilisation de la console et premières techniques de débogage.
Atelier pratique : programmer plusieurs comportements d’objets dans une scène.
Jour 2 : Créez des interactions intelligentes !
Déplacements, événements et moteur physique.
- Présentation du système Input System.
- Gestion des actions clavier, souris et manette.
- Programmation des déplacements et rotations.
- Introduction aux Rigidbody et Colliders.
- Détection des collisions et des déclencheurs.
- Utilisation des Raycasts.
- Gestion des événements et interactions entre objets.
- Création d’objets activables et manipulables.
Atelier pratique : développer une scène interactive avec déplacement, sélection et manipulation d’objets.
Jour 3 : Concevez des interfaces qui donnent le contrôle !
Interfaces utilisateur, menus et navigation.
- Découverte du système UI de Unity.
- Création de Canvas et éléments d’interface.
- Utilisation des boutons, textes, images et sliders.
- Gestion des événements d’interface.
- Programmation de menus interactifs.
- Navigation entre plusieurs scènes.
- Affichage dynamique des informations.
- Gestion d’états simples de l’application.
- Introduction à la sauvegarde de paramètres.
Atelier pratique : créer une interface permettant de piloter et personnaliser une scène 3D.
Jour 4 : Structurez et optimisez vos applications !
Bonnes pratiques, débogage et performances.
- Organisation des scripts et ressources.
- Introduction aux principes de programmation orientée objet.
- Réutilisation des composants et des Prefabs.
- Utilisation des ScriptableObjects : découverte.
- Gestion des erreurs et analyse des logs.
- Découverte du Profiler Unity.
- Identification des problèmes de performances.
- Optimisation simple des objets et ressources.
- Tests fonctionnels et validation des interactions.
Atelier pratique : analyser, corriger et améliorer une application interactive existante.
Jour 5 : Donnez vie à votre application professionnelle !
Projet complet, tests et déploiement.
- Définition des fonctionnalités du projet final.
- Structuration des scènes et composants.
- Développement des interactions principales.
- Création de l’interface utilisateur.
- Intégration des ressources graphiques.
- Tests, débogage et corrections.
- Configuration des paramètres de compilation.
- Génération d’une application exécutable.
- Présentation et démonstration du projet.
Projet final : développer une application 3D interactive comprenant des interactions programmées en C#, une interface utilisateur et une version exécutable.
Référence de la formation : PV3UNI230
Nombre de stagiaires max. : 5
Public visé :
- Développeurs Unity souhaitant se perfectionner.
- Concepteurs et développeurs de jeux vidéo.
- Professionnels de la création 3D interactive.
- Développeurs C# souhaitant concevoir des jeux.
- Créateurs indépendants souhaitant structurer un projet de jeu vidéo.
Objectifs :
À l’issue de la formation, les participants seront capables de :
- Définir l’architecture d’un projet de jeu vidéo Unity.
- Programmer des mécaniques de gameplay en C#.
- Créer des contrôles de personnage et des systèmes de caméra.
- Intégrer des animations et des comportements dynamiques.
- Développer des comportements d’intelligence artificielle simples.
- Concevoir des interfaces et des systèmes de progression.
- Mettre en place un système de sauvegarde.
- Utiliser les outils de diagnostic et d’optimisation Unity.
- Tester, compiler et déployer un jeu sur une plateforme cible.
Compétences visées :
- Concevoir et structurer un projet de jeu vidéo 3D à partir d’un cahier des charges fonctionnel.
- Développer des mécaniques de gameplay avancées en C#.
- Intégrer des personnages animés, des systèmes de caméra et des interactions dynamiques.
- Programmer des comportements d’intelligence artificielle simples pour des personnages non joueurs.
- Créer des interfaces de jeu, des systèmes de progression et des fonctionnalités de sauvegarde.
- Organiser une architecture logicielle modulaire et maintenable.
- Diagnostiquer et optimiser les performances graphiques et techniques d’un jeu.
- Mettre en œuvre des procédures de tests, de débogage et de validation fonctionnelle.
- Compiler et déployer une version jouable d’un jeu vidéo 3D sur une plateforme cible.
Moyens techniques et pédagogiques :
- Alternance de théorie et de développement pratique.
- Études de cas issues de projets de jeux vidéo.
- Exercices de programmation et de conception.
- Ateliers de développement progressifs.
- Revues de code et corrections individualisées.
- Réalisation d’un projet fil rouge.
- Un poste informatique adapté à Unity par participant.
- Une version de Unity compatible avec les exercices proposés.
- Un environnement de développement C# pour les niveaux concernés.
- Des supports de cours et fichiers d’exercices.
- Des projets pratiques et ressources pédagogiques.
- Un accompagnement par un formateur compétent sur Unity.
Évaluation des résultats :
- Évaluation diagnostique en début de formation.
- Exercices pratiques évalués tout au long du parcours.
- Contrôle du fonctionnement des mécaniques développées.
- Évaluation finale du jeu sur une grille de compétences.
- Présentation et soutenance du projet.
- Bilan individuel des acquis et questionnaire de satisfaction.
Validation :
L’évaluation des compétences repose sur des exercices techniques, des mises en situation professionnelles et la réalisation d’un projet fil rouge de développement d’un jeu vidéo 3D.
Une évaluation finale permet de vérifier la qualité de l’architecture du projet, le fonctionnement des mécaniques de jeu, l’intégration des interfaces et animations, la maîtrise des outils de diagnostic et la production d’une version jouable. Le projet est présenté au formateur et évalué à l’aide d’une grille de compétences. Un certificat de réalisation est remis à l’issue de la formation.
Durée :
Pré-requis :
- Maîtriser l’interface et les fonctionnalités essentielles de Unity.
- Savoir créer des scènes et gérer des ressources 3D.
- Posséder des connaissances opérationnelles en programmation C#.
- Savoir programmer des interactions et utiliser les composants physiques.
- Avoir suivi la formation intermédiaire ou justifier d’un niveau équivalent.
Modalités d’inscription :
Les inscriptions sont possibles :
- Jusqu’à 48 heures avant le début de la formation, sous réserve des places disponibles, pour les financements en autofinancement ou via le plan de développement des compétences de l’entreprise.
- Environ 4 semaines avant le début de la formation pour les demandes de financement auprès d’un OPCO ou de France Travail, afin de permettre l’instruction du dossier.
Accessibilité aux personnes en situation de handicap :
Devictio s’engage à favoriser l’accès à ses formations aux personnes en situation de handicap. Pour étudier les possibilités d’adaptation de la formation à vos besoins, nous vous invitons à contacter notre référent handicap :
- 📞 04 72 64 25 19
- ✉️ formation@devictio.fr
Points abordés :
Formation Unity 3D Avancé – Du prototype au développement d’un jeu vidéo
Passez du concept au jeu jouable : développez, optimisez et publiez votre création. Franchissez une nouvelle étape dans votre maîtrise de Unity et apprenez à concevoir un véritable jeu vidéo de A à Z. De l’architecture du projet à la programmation des mécaniques de jeu, en passant par l’intelligence artificielle, les animations, les interfaces et l’optimisation, cette formation vous accompagne dans la réalisation d’un jeu complet, prêt à être testé et partagé.
Jour 1 : Posez les fondations de votre jeu !
Conception, architecture et organisation du projet.
- Analyse des étapes de production d’un jeu vidéo.
- Définition du concept et des mécaniques principales.
- Rédaction d’un mini Game Design Document.
- Organisation des scènes, scripts et ressources.
- Principes d’architecture modulaire.
- Introduction au versionnement avec Git.
- Planification du prototype jouable.
Atelier : concevoir l’architecture et le prototype initial d’un jeu 3D.
Jour 2 : Créez un gameplay captivant !
Programmation des mécaniques de jeu.
- Création d’un contrôleur de personnage.
- Gestion des déplacements et des actions.
- Programmation des interactions avec l’environnement.
- Gestion des objets collectables.
- Création de règles et conditions de jeu.
- Utilisation des événements C#.
- Gestion des états du joueur.
Atelier : développer les principales mécaniques du prototype.
Jour 3 : Animez vos personnages et vos environnements !
Animation, mouvements et comportements.
- Organisation des ressources animées.
- Importation et configuration d’animations.
- Utilisation de l’Animator Controller.
- Création de machines à états d’animation.
- Transitions entre animations.
- Synchronisation des animations et du gameplay.
- Gestion des caméras dynamiques.
Atelier : animer un personnage et synchroniser ses actions avec les commandes du joueur.
Jour 4 : Donnez de l’intelligence à votre jeu !
Intelligence artificielle et comportements autonomes.
- Introduction aux principes de l’IA dans les jeux vidéo.
- Création de comportements automatiques.
- Programmation de machines à états.
- Détection du joueur et gestion des distances.
- Utilisation des NavMesh et du pathfinding.
- Déplacements et patrouilles de personnages non joueurs.
- Création de comportements de poursuite et d’évitement.
Atelier : développer un personnage non joueur capable de patrouiller et de réagir au joueur.
Jour 5 : Construisez une expérience de jeu complète !
Interfaces, progression et gestion des parties.
- Création du menu principal.
- Développement de l’interface de jeu.
- Affichage du score, de la santé et des objectifs.
- Gestion des conditions de victoire et de défaite.
- Création d’un système de progression.
- Introduction aux systèmes de sauvegarde.
- Gestion du chargement des scènes.
Atelier : intégrer les interfaces et les systèmes de progression au prototype.
Jour 6 : Enrichissez l’univers et l’immersion !
Level design, effets visuels et audio.
- Principes fondamentaux du level design.
- Construction d’un niveau jouable.
- Gestion des éclairages et de l’ambiance.
- Utilisation des particules et effets visuels.
- Introduction aux effets de post-traitement.
- Intégration de musiques et d’effets sonores.
- Déclenchement des sons et effets par événements.
Atelier : enrichir le niveau avec des éléments visuels et sonores.
Jour 7 : Programmez comme un professionnel !
Architecture logicielle et maintenabilité.
- Révision des principes de programmation orientée objet.
- Séparation des responsabilités entre composants.
- Introduction aux interfaces C#.
- Organisation des gestionnaires de jeu.
- Utilisation avancée des Prefabs.
- Introduction aux ScriptableObjects.
- Réutilisation et modularité du code.
- Refactorisation de scripts existants.
Atelier : améliorer la structure du code du jeu développé.
Jour 8 : Boostez les performances de votre jeu !
Optimisation, diagnostic et stabilité.
- Identification des principales causes de ralentissement.
- Utilisation du Profiler Unity.
- Analyse des performances CPU et GPU.
- Optimisation des modèles et textures.
- Introduction aux LOD et à l’occlusion culling.
- Gestion des allocations mémoire.
- Introduction à l’object pooling.
- Optimisation des scripts et de la physique.
Atelier : analyser un niveau et corriger plusieurs problèmes de performance.
Jour 9 : Testez et préparez votre jeu à la diffusion !
Tests, débogage et préparation du déploiement.
- Définition d’un plan de tests fonctionnels.
- Tests des mécaniques de gameplay.
- Identification et correction des bugs.
- Introduction aux tests automatisés Unity.
- Configuration des paramètres de compilation.
- Gestion des résolutions et paramètres graphiques.
- Préparation des ressources de distribution.
- Génération d’une version de test.
Atelier : produire une version candidate du jeu et effectuer une campagne de tests.
Jour 10 : Finalisez et présentez votre jeu vidéo !
Projet final, optimisation et démonstration.
- Finalisation des fonctionnalités principales.
- Corrections et améliorations du gameplay.
- Optimisation finale du projet.
- Création d’une version exécutable.
- Préparation de la documentation technique.
- Présentation du jeu réalisé.
- Démonstration des fonctionnalités.
- Évaluation des acquis et bilan des compétences.
Projet final : développer un jeu 3D jouable comprenant un personnage contrôlable, des interactions, un objectif, un système de progression, une interface utilisateur et une version exécutable.
Formation Unity 3D Initiation – Créer son premier environnement 3D interactif
Dans les locaux Devictio à Lyon
Prochaines sessions
- Du 13 novembre 2026 au 17 novembre 2026
- Du 7 décembre 2026 au 9 décembre 2026
- Du 14 janvier 2027 au 18 janvier 2027
- Du 11 février 2027 au 15 février 2027
Voir toutes les sessions
- Du 5 mars 2027 au 9 mars 2027
- Du 7 avril 2027 au 9 avril 2027
- Du 10 mai 2027 au 12 mai 2027
- Du 7 juin 2027 au 9 juin 2027
- Du 26 juillet 2027 au 28 juillet 2027
- Du 6 août 2027 au 10 août 2027
- Du 7 septembre 2027 au 9 septembre 2027
- Du 25 octobre 2027 au 27 octobre 2027
Nos tarifs ne sont pas assujettis à la TVA, les prix s'entendent TTC.
Formation Unity 3D Intermédiaire – Programmation C# et développement d'applications 3D interactives
Dans les locaux Devictio à Lyon
Prochaines sessions
- Du 17 décembre 2026 au 23 décembre 2026
- Du 6 janvier 2027 au 12 janvier 2027
- Du 3 février 2027 au 9 février 2027
- Du 30 mars 2027 au 5 avril 2027
Voir toutes les sessions
- Du 26 avril 2027 au 30 avril 2027
- Du 31 mai 2027 au 4 juin 2027
- Du 25 juin 2027 au 1 juillet 2027
- Du 6 juillet 2027 au 12 juillet 2027
- Du 26 août 2027 au 1 septembre 2027
- Du 27 septembre 2027 au 1 octobre 2027
- Du 6 octobre 2027 au 12 octobre 2027
- Du 4 novembre 2027 au 10 novembre 2027
Nos tarifs ne sont pas assujettis à la TVA, les prix s'entendent TTC.
Formation Unity 3D Avancé – Du prototype au développement d'un jeu vidéo
Dans les locaux Devictio à Lyon
Prochaines sessions
- Du 12 novembre 2026 au 25 novembre 2026
- Du 10 décembre 2026 au 23 décembre 2026
- Du 8 janvier 2027 au 21 janvier 2027
- Du 5 février 2027 au 18 février 2027
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- Du 30 mars 2027 au 12 avril 2027
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Formation Unity 3D Initiation – Créer son premier environnement 3D interactif
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Formation Unity 3D Intermédiaire – Programmation C# et développement d'applications 3D interactives
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Formations complémentaires
Formation Unreal Engine à Lyon : créer une scène 3D interactive
Formation Unreal Engine Lyon : quatre jours pour créer une scène 3D, des matériaux, un éclairage et une interaction Blueprint avec Devictio.
Formation Création Jeux vidéos Lyon
Découvrez la formation en création de jeux vidéo à Lyon avec Devictio. Apprenez à maîtriser Unity, le gamedesign et la programmation C# pour concevoir votre propre prototype. Formation en présentiel, idéale pour les professionnels et passionnés souhaitant perfectionner leurs compétences dans un cadre dynamique.
Formation Blender
La Formation Blender à Lyon vous offre l'opportunité de maîtriser un logiciel 3D multiplateforme. Ce logiciel open source propose une panoplie d'outils de modélisation, d'animation et de conception de jeux. Que vous soyez débutant ou expérimenté, notre formation s'adapte à votre niveau et à vos objectifs.
Formation Initiation à la 3D Lyon
Suivez notre Formation Initiation à la 3D à Lyon et maîtrisez les logiciels 3ds Max, ZBrush et Unity 3D. Que vous soyez dans le cinéma, le jeu vidéo, l'architecture ou l'imagerie médicale, cette formation vous donnera les compétences nécessaires pour donner vie à vos projets.
