Formation Sketchup pro Lyon

Travaillez avec un logiciel de modélisation 3D accessible et intuitif

Découvrez SketchUp, un logiciel de modélisation 3D utilisable pour l’architecture, l’urbanisme, la menuiserie, la scénographie mais aussi pour le graphisme… S’il demeure principalement utilisé par les architectes du monde entier, il permet d’élaborer des projets complexes mais aussi de créer des présentations interactives. Proposé par Google, il présente plusieurs avantages tels que sa facilité de prise en main (très intuitif), sa gratuité (selon les versions), sa forte communauté, ses plugins et modèles prédéfinis…

Notre Formation SketchUp, dispensée par un expert, vous permettra de concevoir et de modéliser des objets, des décors, des infrastructures… avec un rendu visuel proche de la réalité. Car contrairement aux autres outils de CAO 3D, cet outil est fonctionnel pour les débutants qui peuvent rapidement concevoir et obtenir un rendu pour leurs projets.

Infos pratiques

✔ Formation certifiante
✔ Formation à suivre sur Lyon (inter) & Paris (intra)
✔ Stage à distance en visioconférence (France entière)
✔ Sessions validées à partir d'un stagiaire inscrit
✔ Maximum 5 stagiaires par session

Formation éligible CPF
Formation SketchUp Pro : Les Fondamentaux

Référence : PV3SKE222

Nombre de stagiaires max : 5

Public visé : Architectes, designers, agenceurs d'’espace, dessinateurs, paysagistes.

Objectifs : Maîtriser les fonctions de base du logiciel pour modéliser un projet en 3D.

Pré-requis : Maîtrise de l'outil informatique. Connaître les termes du dessin technique.

Durée : 3 jour(s) / 21 heures

Points abordés :

L’INTERFACE DE SKETCHUP

  • Barre de menus, ruban et onglets
  • Les différents outils
  • Les différentes fenêtres
  • Les raccourcis utiles
  • Unité de mesure
  • L’affichage : les différentes vues, le zoom, le panoramique

DESSINER EN 2D AVEC SKETCHUP

  • Les principes et méthodes
  • Les outils de mesures : les distances, les angles
  • les principaux outils de dessin et modélisation 2D : ligne, rectangle, cercle, polygone, arc
  • Le dessin à main levée
  • Les calques

LA MODÉLISATION 3D

  • Modélisation 3D surfacique polygonal
  • Modélisation 3D non paramétrique
  • L’application / enlèvement de matière 3D
  • Créer un terrain avec l’outil bac à sable
  • Texte 3D

LES TRANSFORMATIONS EN 2D ET 3D

  • Les outils de modification : copie, déplacement, rotation, miroir, duplication, union, soustraction
  • Les opérations booléennes
  • Transformation 3D : extrusion.

HABILLAGE DES ÉLÉMENTS

  • Application de textures et de couleurs
  • Les matériaux
  • Outil de cotation
  • Appliquer un style – modifier un style.
  • 3D Warehouse

LES COMPOSANTS ET GROUPES :

  • Concept et utilisation des groupes et des composants.
  • Edition, modification et comportement d’un composant.
  • Création et gestion d’une bibliothèque (inclure /supprimer un composant, mise à jour).
  • Les effets d’une mise à l’échelle sur des composants.

EXPORT

  • Choisir un point de vue de caméra – Modifier le champ angulaire – Choisir une perspective.
  • Créer une scène – Gérer les scènes.
  • Mise à l’échelle avec LayOut
  • Exporter une image
  • Exporter une vidéo

MISE EN APPLICATION

1990
https://www.moncompteformation.gouv.fr/espace-prive/html/#/formation/49829500500033_PV3SKE222/49829500500033_PV3SKE222
3
Formation SketchUp Pro : Renforcez vos acquis

Référence : PV3SKE222R

Nombre de stagiaires max : 5

Public visé : Architecte, designer industriel, décorateur, urbaniste... toute personne souhaitant renforcer ses compétences sur Sketchup.

Objectifs : Renforcer ses compétences sur Sketchup afin de pouvoir dessiner et structurer des objets 3D complexes.

Pré-requis : Maîtriser les fonctions principales du logiciel Sketchup ou avoir suivi la formation les fondamentaux.

Durée : 2 jour(s) / 14 heures

Points abordés :

RAPPELS

  • Créer des surfaces, des volumes et des groupes
  • Gérer les calques, les palette de structure, les textures
  • Création de réseaux linéaires et polaires
  • Savoir intégrer des composants

TERRAINS ET VOLUME

  • Modeler, créer un terrain, retourner l’arête
  • Projeter une surface sur le terrain, tamponner, ajouter des détails, modéliser un talus
  • Placer des arbres et des arbustes sur votre terrain

ENVIRONNEMENT DU MODELE

  • Positionner son modèle sur la terre, choisir le jour et l’heure
  • Mettre dans le brouillard les bâtiments autours de votre projet
  • Choix de l’affichage des ombres et style d’affichage

LES TEXTURES

  • Informations sur les textures / Problème de sens de la texture
  • Importer une texture à partir d’une image
  • Mettre à l’échelle une texture
  • Appliquer une texture sur un élément courbe
  • Projeter, positionner, déplacer une texture
  • Maîtriser les textures (position, rotation, mise à l’échelle, déformation)
  • Les punaises dans les textures
  • Texturer à partir de photos
  • Texturer un linteau en arc de cercle avec un plugin

RECUPERER ET AMELIORER UNE TEXTURE

  • Télécharger des textures pour Sketchup
  • Travailler une texture sous Photoshop
  • Uniformiser une texture

GERER LES BIBLIOTHEQUES DE TEXTURES

  • Ajouter une texture dans la palette

GAGNER DE LA VITESSE D’AFFICHAGE

DECOUVRIR ARTLANTIS

  • Utilisation et modification
  • Création de composants dynamiques modifiables
  • Mise en place des lumières naturelles et artificielles
  • Appliquer des matières et textures
  • Positionner des objets
  • Lancement du rendu

MISE EN APPLICATION

1200
https://www.moncompteformation.gouv.fr/espace-prive/html/#/formation/recherche/49829500500033_PV3SKE222R/49829500500033_PV3SKE222R
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