Formation Unreal Engine 4 Lyon

Maîtrisez Unreal Engine pour concevoir vos prototypes et jeu vidéo

Avec notre Formation Unreal Engine 4, apprenez à maîtriser un moteur graphique 3D et réalisez votre propre jeu vidéo avec les différentes fonctionnalités et avantages proposés tels que le rendu photo en temps réel (permettant d’obtenir des images de haute qualité et d’une très bonne fluidité), la possibilité de créer du contenu interactif dynamique (en C++ ou avec le système Blueprint) ou encore la possibilité d’éditer un paysage (arbres, buissons, rochers…) avec les différents outils mis à votre disposition et notamment l’outil feuillage.

Notre stage de formation à Unreal Engine, un outil proposé par Epic Games et à l’origine de nombreux jeux dont Fortnite, est proposé sur trois jours (21 heures) en présentiel (sessions de groupes avec 5 stagiaires maximum ou en intra sur mesure) et vous permettra d’en appréhender les principales fonctionnalités.

 

Infos pratiques

✔ Stage sur Lyon (inter) & Paris (intra)
✔ Stage en présentiel
✔ Sessions validées à partir d'un stagiaire inscrit
✔ Maximum 5 stagiaires par session
✔ Formateurs experts

FORMATION UNREAL ENGINE 4 INITIATION

Référence : PV3UNR229

Nombre de stagiaires max : 5

Public visé : Cette formation Unreal est destinée pour les architectes, gamers, infographistes, directeurs artistiques, designers... toute personne souhaitant maîtriser les fondamentaux d'Unreal Engine

Objectifs :

Maîtriser les fondamentaux d’ Unreal Engine afin de connaître les différentes textures et créer des matériaux  simples ou avancés.

Pré-requis : Maîtriser l'outil informatique. La connaissance d'un logiciel 3D (Maya, 3DS Max, Blender...) est un plus

Durée : 3 jour(s) / 21 heures

Points abordés :

LA 3D

  • Rappel du concept
  • Notion d’espace
  • Les polygones
  • Les matériaux, textures et shaders
  • Les caméras

UNREAL ENGINE 3D

  • Présentation de l’interface Unreal Engine
  • Installation du moteur de jeu
  • Menu et outils
  • Créer un nouveau projet

CRÉER UNE SCÈNE DE JEU

  • Créer un niveau
  • Créer un environnement
  • Les types de lumières
  • Appliquer des textures
  • Créer des effets spéciaux : les particules
  • Assembler une scène
  • Outils de texture, particules
  • Musique et bruitages

LA PROGRAMMATION AVEC BLUEPRINT

  • Les bases du Blueprint
  • Variables et les types de données
  • Les structures conditionnelles
  • Les événements
  • Les fonctions
  • Les tableaux et les boucles
  • Création d’une cinématique

PUBLICATION

  • Paramétrage du projet
  • Importer et exporter du contenu
  • Gestion de l’écran noir
  • Packaging et export

FINALISATION DU PROJET :

  • Optimiser le projet
  • Création du menu principal
  • Les paramètres et commandes du jeu
  • Générer le jeu
  • Compiler avec un exécuteur
  • Compiler pour les mobiles
  • Compiler pour les consoles de salon
  • Tester/Diffuser ses créations

MISE EN APPLICATION

1990
non
3
INTER
dans nos locaux
Formation
à distance
INTRA
dans toute la France
€ / jour

Nos formations ne sont pas soumises à la TVA
Veuillez sélectionner une date pour vous pré-inscrire
Devictio - inscription CPF Inscription CPF
Voir nos autres sessions prévues
€ / jour

Nos formations ne sont pas soumises à la TVA
Veuillez sélectionner une date pour vous pré-inscrire
Devictio - inscription CPF Inscription CPF
Devictio - inscription CPF Inscription CPF
Demandez un devis
Nos critères qualité