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Formation ActionScript

   

Notre Formation ActionScript permet d'optimiser la création d'animations en Flash par l'apprentissage de ce langage de programmation orienté objet

L'ActionScript permet le développement de sites web dynamiques et animés, des animations, des jeux vidéos ou encore des effets graphiques.

Cette Formation à l'ActionScript, dispensée principalement à Paris, Lyon, Marseille, Bordeaux, Nantes, Bordeaux, Toulouse... s'adresse à toutes les personnes désireuses de s'initier à la programmation et développer des animations flash complexes et plus interactives.


  • Formation ActionScript (3 jours)
  • Formation ActionScript sur mesure
  • (versions utilisées : 3)

Formation ActionScript

  • inter-entreprises : 3 jours (3 X 7 heures) : 500 € HT / jour / stagiaire
  • intra-entreprise sur site ou en centre : 3 jours (3 X 7 heures) : nous contacter

Formation ActionScript sur mesure

PROGRAMME FORMATION ACTIONSCRIPT

Public visé : Développeurs, designers, infographistes et utilisateurs multimédia.

Pré-requis : Savoir utiliser un ordinateur et le logiciel Adobe Flash.

Objectif : Créer ou modifier des animations dynamiques et interactives avec ActionScript.

Moyens pédagogiques, techniques et d'encadrement : Présentation sur vidéo projecteur, PC et connexion internet fournis, support de cours fourni.

Modalités de suivi de l'exécution de l'action : Feuille d'émargement et attestation de formation.

Modalité d'évaluation des acquis : Tests de contrôle des connaissances, Evaluation à chaud.

Points abordés : 

L'ACTIONSCRIPT

  • Historique
  • Les outils de développement
  • Usages et utilités de la programmation ActionScript 3

L'ALGORITHMIE

  • Qu'est-ce qu'un algorithme ?
  • Construire un algorithme
  • Organiser un projet

BASES DE PROGRAMMATION EN ACTIONSCRIPT

  • Notions sur les variables
  • Les différents types de variables
  • Calculs et opérateurs arithmétiques
  • La concaténation
  • La commande trace
  • Utilisation des fonctions basics
  • Compiler un projet
  • Publier un projet
  • Gestion des erreurs, débogage
  • Utilisation de l'aide
  • Panneau Extraits de code

LES INSTRUCTIONS DE CONTRÔLE

  • Les conditions simples
  • Les conditions multiples
  • Opérateurs de comparaison
  • Les boucles

LES TABLEAUX

  • A propos des tableaux
  • Tableaux associatifs
  • Tableaux multidimensionnels
  • Fonctions utiles
  • La classe Vector

LES OBJETS

  • Différents types d'objets
  • Création des objets graphiques
  • Utilisation des displayObjects
  • Instanciation d'objets graphiques
  • Propriétés et méthodes d'un objet
  • Le dessin par l'ActionScript

LISTE D'AFFICHAGE

  • Ajouter/supprimer des objets dans la liste d'affichage
  • Gestion de la profondeur

LE MODELE EVENEMENTIEL

  • A propos du modèle événementiel
  • Les différentes classes événementielles (Event,MouseEvent, KeyboardEvent, etc.)
  • Ajouter/supprimer des écouteurs d'événements
  • Gestion des événements
  • Charger et décharger des éléments externes

LES FONCTIONS

  • Comprendre l'utilisation des fonctions
  • Utilisation des fonctions natives
  • Construire une fonction
  • Paramétrer une fonction

CHARGEMENT DE CONTENU EXTERNE

  • Les possibilités
  • Les événements de chargement
  • Chargement d'images et de SWF
  • Communication entre plusieurs fichiers SWF

LE XML

  • Utilités et usages
  • Créer un fichier XML
  • Charger un fichier XML

LE SON

  • Chargement de son externe
  • Gestion du son en ActionScript

L'ANIMATION EN ACTIONSCRIPT

  • La classe Tween
  • Paramétrer un mouvement
  • Mouvements aléatoires
  • Les autres classes d'animation
  • Fonctions Drag and Drop

LES COMPOSANTS

  • Les composants de Flash
  • Structure des composants
  • Paramétrer des composants
  • Personnaliser des composants

MISE EN APPLICATION

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Formation ActionScript [ pré-inscription ] du au - Lyon
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