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Formation ActionScript

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Présentation

L'ActionScript permet notamment la création de sites dynamiques et animés.

Animations, jeux vidéos, effets graphiques et menus interactifs, sont autant d'interactivité que vous pourrez ajouter à vos animations Flash.



  • Formation ActionScript (3 jours)
  • Formation ActionScript sur mesure
  • (versions utilisées : 3)

Tarifs

Formation ActionScript

  • inter-entreprises : 3 jours (3 X 7 heures) : 500 € HT / jour / stagiaire
  • intra-entreprise sur site ou en centre : 3 jours (3 X 7 heures) : nous contacter

Formation ActionScript sur mesure

Programmes

PROGRAMME FORMATION ACTIONSCRIPT

Public visé : Développeurs, designers, infographistes et utilisateurs multimédia.

Pré-requis : Savoir utiliser un ordinateur et le logiciel Adobe Flash.

Objectif : Créer ou modifier des animations dynamiques et interactives avec ActionScript.

Moyens pédagogiques, techniques et d'encadrement : Présentation sur vidéo projecteur, PC et connexion internet fournis, support de cours fourni.

Modalités de suivi de l'exécution de l'action : Feuille d'émargement et attestation de formation.

Modalité d'évaluation des acquis : Tests de contrôle des connaissances, Evaluation à chaud.

Points abordés : 

L'ACTIONSCRIPT

  • Historique
  • Les outils de développement
  • Usages et utilités de la programmation ActionScript 3

L'ALGORITHMIE

  • Qu'est-ce qu'un algorithme ?
  • Construire un algorithme
  • Organiser un projet

BASES DE PROGRAMMATION EN ACTIONSCRIPT

  • Notions sur les variables
  • Les différents types de variables
  • Calculs et opérateurs arithmétiques
  • La concaténation
  • La commande trace
  • Utilisation des fonctions basics
  • Compiler un projet
  • Publier un projet
  • Gestion des erreurs, débogage
  • Utilisation de l'aide
  • Panneau Extraits de code

LES INSTRUCTIONS DE CONTRÔLE

  • Les conditions simples
  • Les conditions multiples
  • Opérateurs de comparaison
  • Les boucles

LES TABLEAUX

  • A propos des tableaux
  • Tableaux associatifs
  • Tableaux multidimensionnels
  • Fonctions utiles
  • La classe Vector

LES OBJETS

  • Différents types d'objets
  • Création des objets graphiques
  • Utilisation des displayObjects
  • Instanciation d'objets graphiques
  • Propriétés et méthodes d'un objet
  • Le dessin par l'ActionScript

LISTE D'AFFICHAGE

  • Ajouter/supprimer des objets dans la liste d'affichage
  • Gestion de la profondeur

LE MODELE EVENEMENTIEL

  • A propos du modèle événementiel
  • Les différentes classes événementielles (Event,MouseEvent, KeyboardEvent, etc.)
  • Ajouter/supprimer des écouteurs d'événements
  • Gestion des événements
  • Charger et décharger des éléments externes

LES FONCTIONS

  • Comprendre l'utilisation des fonctions
  • Utilisation des fonctions natives
  • Construire une fonction
  • Paramétrer une fonction

CHARGEMENT DE CONTENU EXTERNE

  • Les possibilités
  • Les événements de chargement
  • Chargement d'images et de SWF
  • Communication entre plusieurs fichiers SWF

LE XML

  • Utilités et usages
  • Créer un fichier XML
  • Charger un fichier XML

LE SON

  • Chargement de son externe
  • Gestion du son en ActionScript

L'ANIMATION EN ACTIONSCRIPT

  • La classe Tween
  • Paramétrer un mouvement
  • Mouvements aléatoires
  • Les autres classes d'animation
  • Fonctions Drag and Drop

LES COMPOSANTS

  • Les composants de Flash
  • Structure des composants
  • Paramétrer des composants
  • Personnaliser des composants

MISE EN APPLICATION

Afficher/Masquer le programme complet 

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Nom de la formation : Formation ActionScript

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