Avec notre Formation Unity 3D, vous pourrez créer des animations en temps réel, des contenus interactifs comportant de l'audio, de la vidéo ou encore des objets 3D. Vous pourrez également intégrer des lumières, des terrains, jouer avec les caméras ou encore insérer des textures afin de créer des univers de jeux sans limite à votre créativité.

Cet outil est à la fois un logiciel et un moteur 3D physique permettant de faire de la modélisation mais aussi de créer des jeux vidéos. Développé par Unity Studios, ce logiciel intègre entre autre des composants tels qu'un système de collision, un moteur d'ombre. Il est capable d'importer de nombreux formats comme ceux des logiciels Maya, Cinema 4D ou encore Photoshop.

Destinée à un large public et notamment les infographistes, game designers, chefs de projet ou développeurs juniors, notre Formation Unity 3D à lieu sur Lyon (inter-entreprises) et/ou France entière (intra-entreprise sur mesure). Notre formateur est spécialisé depuis plus de dix ans dans l'animation 3D. Il intervient en outre sur des effets spéciaux de nombreux films.

Nos Stages

  • FORMATION UNITY 3D INITIATION (4 jours)         
  • FORMATION UNITY 3D SUR MESURE         
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Tarifs

Lyon
Stages Durée Coût HT
Formation Unity 3D Initiation 4 jour(s) / 28 heures 2600€
Stage individuel sur mesure (intra-entreprise) sur devis

  Pour une formation en intra-entreprise dans votre ville, merci de nous contacter.


Programmes

Formation Unity 3D Initiation pdf Télécharger le programme

Public visé : Infographiste 3D, game designer, chef de projet, développeur junior, tout public.
Objectif : Mettre en pratique les fonctionnalités du logiciel Unity 3D pour la réalisation de jeux vidéos.

Pré-requis : Bonne connaissance de l'outil informatique. La connaissance d'un logiciel de retouche photo ou de création vectorielle est préférable.
Durée : 4 jour(s) / 28 heures
Points abordés :

  •  LA 3D
    • Rappel du concept
    • Notion d'espace
    • Les polygones
    • Les matériaux, textures et shaders
    • Les caméras
  •  UNITY 3D
    • Présentation de l'interface
    • Les panneaux
    • Fonctionnement avec des logiciels externes
  •  PROJET 3D
    • L'éditeur de terrain
    • Personnages jouables
    • Interactions
    • Les prefabs (Objets préfabriqués)
    • Les textures
    • Le système de particules
    • Gestion des niveaux
  •  LA PROGRAMMATION
    • Différents types de scripts
    • Fonctionnement des scripts
    • Interaction avec les objets de la scène
  •  L'INTERFACE
    • Créer des interfaces
    • Créer des menus
    • Afficher des informations
  •  FINALISATION DU PROJET
    • Les paramètres et commandes du jeu
    • Générer le jeu
    • Compiler pour le web
    • Compiler pour les mobiles
    • Compiler pour les consoles de salon
    • Les paramètres du lecteur web
    • Tester/Diffuser ses créations
  •  MISE EN APPLICATION